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Nem Master Chief salvou: Halo fica abaixo do esperado no PS5
De acordo com o Player Engagement Tracker da Circana, Halo: Campaign Evolved ficou em quarto lugar em jogadores ativos diários…

De acordo com o Player Engagement Tracker da Circana, Halo: Campaign Evolved ficou em quarto lugar em jogadores ativos diários (DAUs) nos Estados Unidos em plataformas XBOX no lançamento do remake em 28 de julho. Apesar da elevada posição nos consoles da Microsoft, o FPS acabou atingindo apenas 1% dos jogadores que ligaram o PlayStation 5 no dia.
Halo: Campaign Evolved é o primeiro jogo da franquia, que tem estampado o XBOX há 25 anos, a chegar a um console da Sony. Apesar da novidade, o FPS parece não ter chamado muita atenção dos jogadores de PlayStation.
O título acabou na 29ª posição entre os jogos com mais jogadores ativos no PS5 na semana do lançamento. O cenário foi um pouco melhor no PC, onde o remake alcançou a 14ª posição em DAUs no Steam.
O diretor sênior na Circana, Mat Piscatella, observou que “o jogo está atualmente no topo da lista dos mais vendidos da PlayStation Store, então ele está indo bem no PlayStation”. No entanto, o analista destaca “o enorme desafio para novos jogos em um ambiente dominado pelos gigantes dos live service”.
Conforme planos da CEO do XBOX, Asha Sharma, divulgados recentemente em um memorando, a expectativa é que Halo, Fallout, The Elder Scrolls e Minecraft, entre outras grandes franquias sob o guarda-chuva da divisão, ganhem prioridade no pipeline do XBOX. Isso pode sugerir que a marca irá tirar o pé de ports de jogos para o PlayStation 5 aos poucos, o que, acredita-se, valoriza a marca perante a indústria e a comunidade.
Halo passa por turbulências
Embora Halo seja considerado uma prata da casa e possa ganhar mais investimentos nos próximos anos, a franquia tem enfrentado problemas de gestão recentemente. Halo 5 e Halo Infinite ficaram aquém da qualidade da saga em seu melhor momento, na época sob o comando da Bungie.
Halo: Campaign Evolved também recebeu duras críticas por problemas como a inteligência artificial dos inimigos e a performance. O Halo Studios (ex-343 Industries) sofreu acusações de ex-funcionários sobre falhas graves de liderança, o que resultou no cancelamento de projetos multiplayer como o de codinome Tatanka (battle royale), posteriormente chamado de Ekur.
Apesar do momento crítico que a franquia do Master Chief vive, Halo foi um jogo revolucionário que ditou como seriam os títulos de FPS nos consoles. Saiba como Halo ensinou todo mundo a jogar FPS no controle.
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Perguntas frequentes
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